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jueves, 14 de noviembre de 2013

Las mujeres con sangre de licántropo

En la época oscura, antes, mucho antes del control, incluso cuando los dragones aún eran amos y señores de la tierra humana y la mágica, la temporada en la que los licántropos, los seres más fuertes que pudo haber visto el mundo, tenía una debilidad, las hembras de la especie, a pesar de que en forma humana conservaban una gran fuerza y ciertas habilidades más que formidables, eran incapaces de tomar una forma en lobo, para las mujeres era imposible, pero esto no las volvía una malas combatientes, su falta de fuerza lo compensaban con algo muy importante.
Los sellos, las mujeres de este linaje, era capaces de generar sello, de hasta el máximo nivel, mucha de ellas cumplían el papel de sacerdotisa, por mucho tiempo, asistían a batalla, hasta antes de conocer a Luna, antes de la llegada de la diosa, una mujer fácilmente pasaba por un soldado, de cualquier rango, pero cuando Luna aterrizo, las cosas cambiaron, las mujeres hicieron templos para la diosa, y para su mantenimiento las guerreras cambiaron la plata, por telas finas e incienso, muchas agradecieron el nuevo trabajo, las que no, siguieron en el campo, aunque su papel de mujer como soldado se perdió con el tiempo, una nueva era llegaba para las mujeres descendientes de los lobos.
Para cuando el reinado de Luna abarco a toda la especie de hombres lobos, las mujeres se dedicaban a diversos papeles, algunas eran maestras y defensoras en cuarteles pero ya sin participar directamente, pues ellas a pesar de su fiereza, sabían bien que el mantener la defensa de sus templos y demás no podía ser abandonadas, las sacerdotisas puras, estaban la mayor parte en bibliotecas sagradas, desarrollando nuevos sellos y explorando diferentes ramas de la ciencia,  muchas de ellas diseñaron defensas y campos mágicos contra cualquier tipo de seres supernaturales.
Ha habido y habrá, muchas mujeres de relevancia entre los hombres lobos, muchas damas que merecen ser estudiadas y seguidas como guías seas o no hombre lobo, grandes personajes como, Mariela De Fernández la inventora de los sellos de protección físico que hasta ahora es usado, Luana Sánchez la desarrolladora de nuevas técnicas para el armado de armas de plata, la primera en encapsular el alma de un dragón, fue la creadora de ice y fire drake, el arma única de los hombres lobo.




miércoles, 14 de agosto de 2013

¿Qué es un sello?

Los elfos fueron los amos y creadores de la magia, y muy de vez en cuando los protectores, se dice que fue el mismo Zero padre de los elfos quien se los entregó una vez termino de hacer su templo desapareció, respecto a la entidad Zero no se conoce que tipo de ser era, su divinidad es cuestionable pues no se halla su forma física en el templo erigido a su nombre en el cual según los datos solo se registra sus poderes y su función para los elfos más no que era o que ser representaba.
Para la segunda apertura de Rijch'ay los elfos estaban lejos de todo y de todos cuando conocieron a los vampiros, gnomos y otros seres que apenas ingresaban a bosque verde, ellos tenían fuentes de mana y otros componentes mágicos, pero quienes más aprovecharon esto fueron los vampiros, fusionando su nigromancia con artes oscuras ahora tenían acceso a la magia blanca igual los licántropos, pero en definitiva, Utukku y Cecil se volvieron maestros de estos artes, ambos eran unos genios que superaron a los elfos una vez adquirieron conocimientos avanzados.
En este preciso momento comienza el nacimiento de los sellos, que no eran más que la unión de la magia blanca y negra para hacer nuevos hechizos y encantamientos, estas nuevas técnicas ya no pertenecían a los elfos, los nuevos residentes de bosque verde exprimieron al máximo estas nuevas técnicas, los maestros ya no tan solo era los vampiros sino que muchas especies empezaron a usarlo y luego como es lógico se les dio una categoría la cual detallare a continuación:
 Nivel 1 sellos de este nivel son básicos y no gastan mucha energía no se suele usar papiros para invocarlos y su uso es para tareas básicas.  
Nivel 2 sellos de este nivel son de mucha magia negra requieren fuerzas un poco especiales para usarlos y son desarrollados por su dueños que le dan forma en general usado para ataques o técnicas de curación.
Nivel 3 este rango los sellos se usan papiros para invocar, desde artefactos hasta otros seres de distinto tamaño, lo usan los vampiros en general para llamar a sus mascotas
Nivel 4 es magia enteramente combinada y requiere de mucha energía y poder es raro que no lo usen vampiros o licántropos, siendo este el máximo nivel de un licántropo. Sus usos son devastadores en cuando a destrucción se habla y muy útiles si se redirección su uso para el bien, el uso de un papiro o no es independiente, pero alguna marca sí que es necesaria.
Nivel 5 solo alcanzando por Vampiros, aquellos que combinan sus poderes con los sellos llegan a este nivel y es desde luego muy poderoso y desgastante, puede ser usado para portales, técnicas de destrucción, invocación, o en su lado más peligroso de sacrificio.

Para poder usar un sello no es necesario están en algún estado alterado o ser una especie con habilidades excepcionales menos mágica, salvo los humanos que son incapaces de crear magia, pero desde luego tener el símbolo del sello y conocer el lenguaje rúnico para convocarlo, en algunos casos se adapta el lenguaje moderno pero conservando el sello y su uso original.

miércoles, 27 de febrero de 2013

El continente Rijch'ay


Este gran y enorme continente empezó justo como el resto, deformaciones terrestres acumulada atreves de los años, con una salida al mar. Para cuando ocurrió la gran separación del continente Pangea sucedió, Rijch'ay nació, pero las prematuras especies que fueron poblando la tierra, los maestros creadores del planeta tierra conocido por los hombres y especies inteligentes como: Dragones.
Estos descomunales seres, llenos de espíritu, que han sido los más poderosos que han existido desde que comenzó este planeta incluso antes; para cuando se dieron cuenta, analizaron que Rijch'ay era una tierra muy basta, con su propio mar, aunque su existencia no era indispensable, el continente más que un lugar de progreso previeron esto magníficos seres, seria desaprovechado y provocaría desequilibrio, ellos mismo lo crearon, ellos mismo podían desaparecerlo, así tomaron acción, antes de que cualquier ser vivo, pisase tan hermosos parajes, se esfumo todo un continente de un gran soplo.
Los dragones, entonces comenzaron a dar luz a la vida, crearon los primeros seres, los que evolucionarían en humanos y los que domarían la magia como ellos, los seres mitológicos, seres llenos de aquello que se les negó a los humanos a cambio de dominar todo el territorio.
Para cuando Rijch'ay se ocultó en lo más profundo de una dimensión alejada, los dragones perdieron poder, se debilitaron, pasaron de ser enormes seres que casi rodeaban al planeta a un tamaño mucho menor, los primeros dragones, estos enormes seres imponentes, sacrificaron mucho de su fuerza espiritual para poder transportar este continente a un espacio diferente, un plano que solo lo podían visitar ellos.
Con el tiempo, durante mucho tiempo se dedicaron a crear seres de diferentes tipo y razas, humanos, orcos, licántropos, todo excepto vampiros, los vampiros tiene una creación diferente, son una temible abominación de los seres humanos al igual que los altos elfos ellos nacieron de la raza humana, sacrificando su alma a cambio de poder, expulsando su calor a cambio de inmortalidad, los dragones nunca le consideraron enemigos pero tampoco compartieron en un principio su existencia, pero estos dejaron que los vampiros crecieran en libertad, total no rompían el equilibrio de nada.
 Rijch'ay no desapareció del todo de la tierra, muchos de sus rastros quedaron, para cuando Pangea se dividió, pequeños rastros de Rijch'ay quedaron esparcidos por cada continente, por si algún dragón veía necesario ingresar o no dentro de ese nuevo plano. Pronto las pequeñas y grandes criaturas fueron poblando el resto de continentes, solo que los humanos a medida de que progresaban tomaban mayor cantidades de territorios, desplazando a muchas razas.
Los dragones con el nacimiento de los elfos, seres poderosos que nacieron como una poderosísima especia diferenciada de los humanos, no podían ocupar la tierra ya, estaban en contra de la naturaleza, no era parte su plan que una raza así existiese, los dragones más milenarios tomaron la decisión de abrir una vez más el portal hacia Rijch'ay para depositar ahí a los elfos.
La decisión fue unánime, el resultado no tan favorable, los dragones una vez más perdieron mucho poder, ya no perdieron tamaño esta vez solo perdieron poder, mucha fuerza, a tal punto que pudieron lo más débiles ser domados por los licántropos, los más milenarios perdieron inteligencia, sabiduría, pero seguían siendo inalterables, la alianza por parte de los dragones y hombres lobo no solo fue un buen trato, todo era parte de un gran plan, Luna la diosa de los licántropos había descendido, para esto, los drakes y occidentales (tipos de dragones)  estaban volviéndose más una raza mortal que estaba comenzando a perder gloria, ahora hasta a algunos humanos les cazaban. Nada hacía perder la fe a estos seres inmortales, solo hacían lo necesario por el equilibrio, porque su creación no pereciese en su prematuro desarrollo, que las sombras no domasen y aplacasen al resto, ellos tomaron el cargo que los dioses le encomendaron.
Vampiros y el resto de razas no humanas en su oposición a la ocupación de los humanos en demasiados territorios invocaron a los dragones, estos a su vez respondieron vehemente el llamado; la libertad de los humanos estaba costándole muy caro al resto, los licántropos y vampiros podían acabar de un zarpazo de los humanos, pero la razón para no acabar con ellos era que lo necesitaban, los vampiros como alimento y licántropos como soldados.
Ya esta era la última vez que veríamos la última y la más gloriosa acción de los dragones, por segunda y última vez lo dragones abrieron Rijch'ay esta vez por y para siempre, abrieron por completo todos los sellos que se encontraban en la tierra, cada rincón que dejaba el rastro de la existencia de Rijch'ay  fue abierto en forma de portal para dar pase a las razas no humanas les fue confiando el secreto de como ingresar y salir a libertad, todo esto gracias a la iniciativa de Utukku el vampiro y otros seres de gran poder y sabiduría.
Hoy en día Rijch'ay sigue abierto, cualquier raza no humana ingresa puesto ellos conocen la manera, muchos humanos pasean por los lugares donde se encuentran la entrada sin tener la menor idea de que están pasando por la entrada a un continente perdido para ellos pero que es el hogar para los que muchos humanos consideran que es una mera fantasía pues no logran concebir a donde que es que se fueron esos grandes seres que rodeaban en la edad media y que hoy ya no muestran rastro en la edad moderna.

Mapa de Rijch'ay: 





jueves, 21 de febrero de 2013

Drow: elfos sin alma

Estos magníficos seres, llenos de gran vitalidad conocido como elfos, se vieron corrompidos y llevados al foso más infecto de la desesperación y oscuridad mucha oscuridad. Todos saben que un elfo es un ser inmortal pero falto de una cosa: poder, no son precisamente la raza más fuerte y su magia no es equiparable ni tan útil como la de otro seres, es magia blanca, muchos elfos luego de su exilio, tomaron muchos caminos pero siempre se quedaban en Bosque verde; pocos cruzaron a tierras más alta como las Montañas rojas.
Cuando las demás razas comenzaron a habitar estas grandes y amplias tierras, los elfos que anhelaban más poder, se unieron al poderoso Lord Van Cecil, este les prometió más poder  que el que habían querido o alguna vez soñado todo a cambio de lealtad y servicio.
Pero para este caprichoso vampiro los elfos eran muy poderosos como para darles tanto poder sin quitarles algo, los elfos corrompidos se llamaron así mismo drows, modificados por este maléfico vampiro, los nuevos drow perdieron la capacidad del habla común, un poco de su sabiduría pero multiplicaron por mucho su sed de sangre.
Oscuros de apariencia, su piel varia en los tonos entre negro y grisáceos, al igual que sus cabellos, blancos unos y otros rubios, y en algunos mortalmente rojos, su actitud descabellada y amenazadora los convierten en unas de las razas más corrompidas en general, de ser bueno y sabios pasaron a ser seres sanguinarios llenos de rencor hacia el resto menos a su nuevo amo que les entrego todo lo que ellos pedían, el poder.

Habilidades de Drows

Infravisión: Es una habilidad racial pasiva, que no consiste en otra cosa que ver en la oscuridad: Incluso en noche cerrada o dentro de una cueva sin ni un ápice de luz, los drows podrán ver nítidamente, como si se tratase de un día soleado esto tan conveniente dado que el castillo de Cecil es un lugar lleno de oscuridad.
Danza de Espadas: Una serie de sucesivos golpes con la espada que, por su velocidad, dejan el retroceso como único margen de evasión. Las dos únicas opciones de defensa son tener unos reflejos muy superiores a la velocidad del drow, defensas muy superiores a su fuerza física, o bien superarlo ampliamente en agilidad, pues los golpes son tan veloces y certeros que se hacen casi imposibles de defender en un combate igualado. Esto es un increíble gasto de energía para el drow, por lo que sólo puede cuando de verdad lo necesite, excepto en el caso del militar drow un experto en combate capaz de usar esta técnica con más poderío que otros de su especie.
Magia oscura: esferas de poder que en términos generales son luces y esferas de energía oscura que desprenden de sus espadas aumentando su rango de ataque y su poderío.

miércoles, 20 de febrero de 2013

Elfos

Los elfos, surgieron en una de las primeras separaciones que se produjeron dentro de la raza humana y la divina.
Cuando los grandes Dragones se dieron cuenta de que algunos humanos eran capaces de sentir y utilizar el mana, comenzaron a transmitirles sus conocimientos para que se pudiesen valer de ellos en su evolución. Sin embargo, algunos humanos eran incapaces de utilizar esa “magia” y creyeron que los Dragones les habían negado un importante don, por lo que empezaron a surgir disputas provocadas por la envidia.
Estos sentimientos provocaron el rechazo de los Dragones que, temiendo que esa nueva raza acabase destruida por ellos, hicieron que los nuevos seres se separasen de los humanos normales, enviándolos a otro mundo, conocido como el continente Rijch'ay que luego fue sellado para evitar la contaminación entre humanos y los nuevos elfos.

Como resultado del control que poseen sobre la energía espiritual, disfrutan de una gran longevidad.
Se agrupan en pequeños poblados en la espesura de bosque verde. Dentro de su sociedad, la figura de la familia es muy importante ya que los elfos no suelen tener mucha descendencia y se protegen estrechamente unos a otros, además de enseñarse a utilizar la magia y sus secretos para luchar.
Están considerados como una de las razas más pacíficas, pero cualquier amenaza a su territorio provocara en ellos una respuesta extremadamente violenta. No están dispuestos a perder sus hogares de nuevo aunque tampoco pueden salir de ese continente.
Lo más destacable es sus grandes aptitudes para la sanación. Incluso los más jóvenes dentro de esta raza pueden curar pequeñas heridas y enfermedades. Por otro lado, son especialmente habilidosos en la utilización de los elementos alquímicos naturales.
En cuanto al físico, generalmente son bastante más débiles que un humano pero sus ligeros cuerpos les permiten moverse con una gran agilidad.


Ogros


Tipo:Terrestre.
Descripción:Los ogros son enormes humanoides, de aspecto tosco y desagradable, mal carácter y muy guerrilleros.
Un ogro mide unos 3 metros de alto, tiene la piel de color verde oscuro, o incluso violeta, y llena de verrugas. Tiene también abundante pelo por el cuerpo de color muy oscuro. Su olor fétido es perceptible a bastante distancia. Los ogros viven en tribus y se adaptan bien a cualquier clima, por lo que se les puede encontrar en montañas, llanuras y climas cálidos.
Un ogro vive de emboscadas, incursiones y pillajes.
Su inteligencia no es demasiado elevada, por lo que no se puede esperar que usen muchas tácticas de combate. Los ogros más listos de su tribu serán considerados como líderes.
Son seres muy avariciosos, por lo que siempre están a la caza y captura de ninfas, elfos y otros seres no tan fuertes para mantenerlos como prisioneros y robarles todas sus pertenencias.
Los prisioneros de los ogros suelen ser usados como esclavos o como alimento, los más astutos por así describirlos son mercaderes de bajo coste y de armas en general, aunque si intentas regatear o robarle lo más seguro es que termines siendo su alimento.

martes, 19 de febrero de 2013

Bosque Verde: donde la magia empieza


EL lugar inaugurado hace 500 años por Utukku y el clan dragón justo antes de su desaparición, cuando los humanos se convirtieron en una raza establecida y comenzaban a tomar posesiones de gran parte de las tierras de los seres sobrenaturales estos decidieron que tenían que buscar otro lugar donde vivir y que además también estuviese alejado de los humanos o por lo menos inaccesible; Utukku con su sabiduría planifico el proyecto más ambicioso jamás imaginado antes, aunque la tierra tienen un límite existe otro lugar donde habitar , un plano más allá, protegido por sellos de poder.
EL ya conocido vampiro puso en marcha su idea, consiguiendo la aprobación de los Dragones ancestrales y otros seres mágicos, reunió suficiente energía para abrir los sellos y literalmente comenzar a vivir en otro plano fuera de la tierra un lugar llamado, el continente Rijch'ay que significa color divido en cuatro grandes secciones naturales: Bosque Verde, Montañas Rojas, Lago Azul, Desierto Amarillo.
Para la mayoría de seres creían que con habitar los grandes y verdes lugares de Bosque verde era más que suficiente, aunque obviamente seres como las sirenas habitaron el gran mar que era Lago azul, unos pocos tomaron lugares más peligrosos como Montañas rojas y Desierto amarillo.
Los únicos seres que pagaron los estragos fueron los mismos que apoyaron en un principio el plan; los dragones, estos seres considerados por cualquiera los más poderosos de cualquier plano. Para poder mantener abierto el portal dimensional los dragones sacrificaron sus vidas mas no su alma, fue resguardada por los únicos seres que fueron capaces de montar un dragón los licántropos.
Una vez establecido los territorios que habitarían cada ser los habitantes de bosque verde, dos grandes razas ubicaron un fuerte y un castillo, licántropos y vampiros el resto de razas se ubicarían en el recién inaugurado mercado central y alrededores también.
Bosque verde pronto comenzó a tomar forma, la entrada a este lugar estaría exclusivamente pues en un lugar conocido con el mismo nombre el lugar donde habitan los humanos, ningún humano sería capaz de ingresar pero como los vampiros y algunas especies lo necesitaban tenían que salir a alimentarse de algunos seres humanos, en general solo necesitaban abrir el portal y cruzaban o regresaban a Bosque verde según lo necesitaban.


jueves, 24 de enero de 2013

Ninfas


L a belleza fatal debería ser su mejor descripción, son amantes de la naturaleza son hermosas jóvenes de apariencia humana cuya belleza es difícil de igualar. Tienen un atractivo misterioso que puede ser tan perjudicial para un hombre que puede causar la pérdida de identidad y aún más dejaras de ser un hombre.
Se cree que viven hasta los 10.000 años, con mucha facilidad y lo sorprendente es que siempre mantienen su juventud y su belleza.
Existen desde tiempos ancestrales, pueden ser consideradas seres de la naturaleza, gobiernan lo profundo de los bosques, cavernas, lagunas especiales o árboles milenarios.
Visten con lindos adornos en el pelo hechos por ellas mismas, una falda hecha de hojas o materiales sencillos algunos parecidos a la licra usada por las chicas humanas, un pequeño top que les cubre el pecho, por ultimo uno que otro adorno en el brazo sin mucha representación.
No suelen ser vistas mucho, ni por seres humanos ni por seres de bosque verde, viven en punto medio, muchos seres les temes, porque aunque parezca que solo es una viven en manadas; familias de hermanas numerosas, lo más peligroso no es su fuerza o sus armas, es su belleza, si un ser se deja capturar sus curvas ella no necesitara un cuchillo para acaba con él, poco se arrastrara para tocarle y una vez le haces el amor a una ninfa sellaste tu condena.

¿Por qué es malo brindarle tu calor a una ninfa?
Porque perderás todo el sentido de tu vida, no puedes solo acostarte con una ninfa y esperar que sea el fin, una vez pactas con una obligatoriamente tendrás que conocer a todas y cada una de sus hermanas lo cual no estaría mal sino que poco a poco te volverás un sátiro de ellas, no podrás alimentarte, no podrás salir del bosque donde las encostraste, te quedaras condenado para siempre, te saldrán unos lindos cuernos, mucho pelos en las piernas y hasta una graciosa cola para complementar tu figura, entonces una vez convertido en un mugroso sátiro, con patas de caballo y todo lo anterior explicado, te quedaras sin masculinidad esperando por siempre hasta que otro hombre caiga en las garras de una ninfa y te veas liberado, andarás jugando con tu flauta atrayendo otros incautos para robarle lo que a ti te falta, pero una vez las ninfas encuentren tu reemplazo, te asesinaran sin piedad porque solo puede haber un sátiro en el bosque, tan solo uno.




miércoles, 23 de enero de 2013

Súcubo


Según las leyendas medievales occidentales, es un demonio que toma la forma de una mujer atractiva para seducir a los varones, sobre todo a los adolescentes y a los monjes, introduciéndose en sus sueños y fantasías. Son mujeres de gran sensualidad, y de una extrema belleza incandescente.

El beso de un súcubo
Las sensuales súcubos pueden considerarse un primo cercano de los vampiros pero estas endemoniadamente bellas no atacan a todos los hombres solo a los seres masculinos, pero no creas que tener una mujer tan sexy en tu cama solo serán beneficios, es algo terrible el castigo de tomar a tremenda hermosura, serás su eterno esclavo, con un simple beso condenas tu alma, llega como un sueño de cual nunca sin importar que hagas despertaras.
La condenas la pagas con lealtad, perderás la conciencia y el sentido de conservación cuando ella de su orden, sacrificaras tu vida sin dudarlo tan solo para complacerle, compartirás con otros tu condena. Dependiendo de la personalidad de la súcubo algunas son monógamas y otras no creen en la fidelidad.

Si no consumen vitae entonces ¿qué consumen? 
Pues las súcubos prefieren alimentarse de la energía sexual de su esclavo, el proceso es de lo más divertido para la víctima, pero se va desgastando en cada sesión  a menudo, esto provoca en el hombre dolencias físicas y espirituales, y hasta la muerte.
Características: 
Mujeres de irresistible, voluptuosa y sobrenatural belleza; aunque, junto a esos agradables rasgos, siempre aparecen detalles que delatan su forma sobrenatural: alas de murciélago, cuernos, uñas largas y cortantes y por ultimo una cola
Por último, ciertos estudiosos han afirmado que los súcubos pueden aparecerse como personas conocidas, poder éste que utilizarían para causar mucho mayor daño moral que el que podrían hacer si simplemente viniesen en la forma de la voluptuosa dama diabólica que corta el sueño del caballero para fornicar con él. 



miércoles, 2 de enero de 2013

Licántropos:


Es un ser que posee el poder de transformarse a voluntad (después de adoptar a “Luna” como su diosa) aunque les gusta hacerlo de noche. En su faceta de animal es muy superior a un humano incluso a un vampiro claro está en fuerza lo referido; en esta característica es sin igual ya que su potencial aún es incierto solo se sabe que bajo las circunstancias adecuadas podrían destruir un edificio sin problemas; los hombres lobos actuales son descendientes de los más tradicionales aquellos que se transformaban de noche, que perdían la conciencia de noche esta clase desapareció cuando sus hijos hicieron el trato con su diosa.

¿Cómo vencer a un hombre lobo?
Pues definitivamente con balas de plata no lograras nada, es un mito más que falso, desmentido hace buen tiempo, esta creencia se originó como una broma de parte de los licántropos pues ellos usan armas de plata y como no querían comprar plata por su precio; corrieron el rumor de que esto era su debilidad, muchos lo creyeron gastaron sus balas de platas, los hombres lobos se hacían los muertos para luego ajuntar de su cuerpo las balas de plata, derretirlas y transfórmalas en armas.
Para saber cómo matar a un licántropo hay que conocer que poderes tienen ya que a diferencia de los vampiros estos comparten las mismas habilidades entre su raza las cuales son:
Fuerza extrema, visión nocturna, oído sensible a un radio de un 1 Km., olfato súper sensible a más de 5 Km., uñas muy largas, dientes filosos, armadura de pelos capaz de aguantar disparos de hasta una escopeta.
Esto claramente esta descrito en su modo lobo cuando no lo están sus habilidades son reducidas a la mitad pero claro hablamos de alguien entrenado exceptuando la armadura de pelos y atributos de bestia.
Armas extras (en modo humano)
 Transformarse no es algo que se tome a la ligera, gasta energía que fácilmente puede ser requerida en otro momento por eso este cazador nato se armó con diferentes utensilios de un guerrero: cuchillos, espadas, dagas, arcos y flechas, etc. Para así evitar usar su máximo poder cuando los enemigos no son dignos.

domingo, 9 de diciembre de 2012

Los hijos de Drácula


El vampiro más poderoso y temido de su especie, el ser que hizo grande a esta especie dejo una generación que sobrepaso las líneas de su historia, de este magnifico  ejemplar chupasangre nacieron 5 hijos.
El primero fue Nosferatu II, engendrado de su primera damisela Akasha con quien mantuvo una fuerte relación por mucho tiempo, Nosferatu fue nacido con el poder de la premonición a un nivel que tan solo un hijo de un vampiro original puede tener, nacido para cazar y gobernar así lo hizo mantuvo una larga vida llena de victorias pero no tan solo eso se volvió un hábil escritor donde se rescata su mayor obra “Secretos del futuro”, su mascotas preferidas eran los cuervos que fue quemada a su muerte hace poco más de 300 años.
Drácula II y Drácula III fueron los siguientes niños de Akasha, gemelos con el poder de la oscuridad y hielo gobernaron la mayor parte de bosque verde  ubicada en Europa, dejaron el hogar tan rápido como pudieron y formaron un grupo tan grande de gohuls de los cuales perdieron el control formando una guerra civil por ver quien recibía su dosis para poder sobrevivir, acabaron con grandes imperios humanos en sus carnicerías, su animales preferidos eran los tigres murieron dos años después de su padre por intentar profanar su tumba para robar sus armas.
Utukku el vampiro más sabio así seria conocido el último hijo de Akasha, dotado con el poder del dominar las dimensiones y frecuencias fue el primero en lograr una alianza con los humanos, fue uno de los padres fundador de bosque verde, incluso pacto un tratado con un señorío feudal para comerciar libremente, fue el único que estaba dispuesto a defender a su padre en “la pugna del pecado”
 Por ultimo se encuentra Lord Van Cecil, él es diferente a todos sus hermanos no tan solo por su por haber nacido de una madre humana sino porque es el único que nació con dos poderes, poder mental y visualizar el interior de las personas, conocido como el más grande científico vampiro, criado por Morgana la segunda esposa de Drácula, cuando este fue consiente de quien era su madre arrebato contra su padre y logro poner a sus hermanos a su favor, este vampiro provoco “la pugna del pecado” el hecho más lamentable de la historia de un vampiro, años más tarde este seria el único superviviente de la estirpe de Drácula hasta la actualidad, la batalla final de las dos últimos hijos del vampiro original seria entre él y Utukku.

viernes, 16 de noviembre de 2012

Gohul descripción:


Este curioso ser resulta ser mitad humano y vampiro, en términos generales tiene el aspecto de un vampiro pero no es un ser inmortal si deja de consumir la vitae de su amo perderá sus poderes entre ellos la juventud recuperara rápidamente su edad, para los iniciados no es un peligro pero para aquellos que pasen los cien años tendrán una terrible muerte casi instantánea.
Vitae: como nota para los desconocedores, este elemento no es nada más que la sangre del vampiro, ciertos escritores les gusta emplear este termino añadiendo factores de profundidad, en mi humilde opinión y como conocedor, la vitae es un pedazo del alma diluida en la sangre, según mis estudios he podido llegar a esta conclusión, pero para una objetiva definición diré que la vitae son los fluidos de todo ser vivo dotado de alma.

Características de un Gohul:
- Ojos rojos como los de un vampiro salvo que estos no pueden modificar el color de sus ojos a placer como si lo hacen los vampiros.
- Piel pálida muy blanca, de aspecto terso, caninos grandes
-Incapaces de sobrevivir sin la vitae de su amo o de un vampiro sea original o menor.
-Viven todo el tiempo como sirvientes relegados del vampiro que le mordió
-No tienen recuerdo alguno de su pasado, olvidan todo aunque conservan la actitud de su vida pasada
-Le guardan mucho cariño y respeto a su amo no es necesario
 -No pueden transformar a otros con su mordida
-No desarrollan poder alguno más allá de lo básico que posee un vampiro, algunos gohul consiguen armas para mejorar este gran desbalance.
-Obedecen a su amo en todo a pesar de gozar de cierta libertad.
-Si su amo perece la mayoría de ellos morirán y otros buscaran a otro vampiro al que servir y si no se da ninguna de estas opciones se volverán humanos otra vez recuperando sus recuerdos.

jueves, 4 de octubre de 2012

Vampiros puro y vampiro menor


¿Vampiro de que tipos hay?
Bueno en concreto se puede decir que tan solo dos aunque otros clasifican a los vampiros originales dentro de otro grupo, para fin y simplicidad de los novatos lo propongo de esta manera con dos tipos: vampiro puro y vampiro menor.

Principales características de un vampiro puro
-     Están en un estado intermedio entre la vida y la muerte, de ahí que se les llame no-muertos, redivivos con un aspecto carente de vida, muy frio y demacrado, ojos rojos llenos como la luna.
-    No se reflejan en los espejos ni tienen sombra, como una manifestación de la carencia de un alma.
-   Los vampiros, por su naturaleza demoniaca o su origen sacrílego, no soportan los símbolos cristianos y por ello pueden ser alejados usando una cruz cristiana o agua bendita, y no pueden cruzar por terrenos consagrados como los de una iglesia.
-   Son indestructibles por medios convencionales y son extremadamente fuertes y rápidos pero se debilitan con la luz solar aunque es más por su visión no porque se fueran a quemar.
-   Se cree que el vampiro es un ser lujurioso que vuelve al lecho conyugal a procrear con su esposa, criaturas con características especiales aunque solo puede tener un hijo cada 100 años
-   Tienen una afinidad natural con la magia negra cada vampiro nace con una habilidad que desarrolla con la ayuda de este tipo de magia, que dominan con mayor facilidad que cualquier otro ser.
-    Cuando nacen tienen una habilidad destacable y diferente de otros, aunque puede darse caso parecidos son poco comunes, su linaje desciende desde un vampiro original y son tan o más desarrollados que sus antecesores.
-    Pueden cambiar su apariencia física a voluntad, desde una totalmente humana a una temible y horrorosa como murciélago enorme dependiendo de su habilidad


Principales características de un vampiro menor
-     Están en un estado intermedio entre la vida y la muerte, de ahí que se les llame no-muertos,  con un aspecto carente de vida, aunque estos no son tan fríos, ojos de su color rojo pero algunos conservan su color natural.
-   Son menos poderosos y no tienen habilidades, no dependen de quien les transformo en vampiro, ello no nacen sino que son humanos transformados, mordidos e intercambiaron fluidos, su nacimiento se da días después de este proceso.
-    Son del todo independientes, aunque parece raro recalcar esto la razón es simple muchos de estos vampiros siguen a quien les mordió pero no es porque necesiten algo de el para sobrevivir al parecer la razón es puro sentimentalismo.
-  Generalmente un vampiro menor conserva sus memorias de humano aunque olvida sus sentimientos, al principio pasa por una fase de descontrol y euforia pero se va calmado hasta volver a un estado.


martes, 2 de octubre de 2012

Vampiros descripción


Vampiro: ser generalmente nocturno, existen de muchas razas y variedades, en general suelen ser feos en su verdadera forma pero de belleza exótica en su forma humana. Son altos, con poderes sobrehumanos varia de raza y especialidad. Tienen unos dientes incisivos muy largos y afilados, para poder morder el cuello de su victima (no todos los vampiros prefieren esto).
No tienen naturaleza definida varia según como eran cuando estaban vivos si algo los caracteriza es que son inmortales.
El beso de un vampiro
Los vampiros que utilizan esta técnica son para poder alimentarse o bien convertir a su victima en otro vampiro para que realizar lo segundo hay que realizar un intercambio de fluidos.  Los convertidos cogen las características típicas de un vampiro, con el tiempo desarrollara sus habilidades propias; en caso el neófito es de un sexo diferente al vampiro que lo mordió sellara su amor inmortal hasta que sea destruido.

¿Cómo destruir a un vampiro?
 Los vampiros suelan dormir durante el día, es un mito que se destruyan al exponerse al sol, también por clavarle una estaca en el corazón; la única comprobada hasta el momento para destruirlo es arrancarle la cabeza caso contrario atravesar su frío corazón, si bien un vampiro esta muerto, todavía ciertos fluidos de su cuerpo circulan por lo tanto puede embarazar a un mortal o a otro de su clase.
Nota: si bien un vampiro huye al mostrarle objetos religiosos no es por que les causen daños simplemente ellos respetan muchos a Dios por que ellos descubrieron que ser inmortal es uno de los castigos por traspasar la línea de lo permitido.
¿Dónde están los vampiros?
La mayoría de los vampiros se encuentran en Transilvania, una singular región de Rumanía, en los montes Cárpatos, aunque se encuentran dispersos en la mayor parte del mundo tras la muerte de Drácula sus hijos se dispersaron de estos los mayores clanes los conforman estos lideres: Nosferatu II, UTUKKU, Drácula II, Drácula III, Lord Vand Cecil

¿Por qué mi sangre porque no otra sustancia?
Pues por la más sencilla y extraña razón, un hombre despojado de su alma no puede alimentarse más que de esta sustancia al parecer sus composición ayuda a estos seres de la noche a sobrevivir porque la sangre trae pequeños retazos de nuestra alma, algunos vampiros han aprendido que la sangre humana es la que más fuerza les da, aunque existen vampiros benevolente capaces de alimentarse con pequeñas cantidades de la sangre de sus victimas o en todo caso de animales.